Programmierung:
Es gibt mehrere Möglichkeiten die Logo mit dem PC bzw. mit dem Programm zu verbinden. Die einfachste Möglichkeit besteht darin, den PC über ein Ethernetkabel mit der Logo zu verbinden.
IP 192.168.000.003 Subnet 255.255.255.0 Gateway 192.168.000.001 (Werkeinstellung)
Über den Punkt Extras, Übertragen, Netzwerkadresse konfigurieren
Im Fenster Schnittstelle die Ziel IP Adresse einstellen und mit Test kontrollieren ob die Verbindung passt. Die grüne Linie zwischen PC und Logo Linie zeigt das OK an. Im Fenster mit dem Button OK bestätigen.
Mit Datei Neu kann wischen Funktonsplan, Kontaktplan und UDF gewählt werden. Der Funktionsplan bietet die meisten Möglichkeiten. Der Kontaktplan ist an die Verdrahtung von Elektrosystemen angelehnt. Mit UDF können komplexxe Bausteine erzeugt werden, die mehrmals im Programm verwerdet werden können. Von der linken Seite können per Drag and Drop die Elemente in den Programmeditor gezogen werden. Die Verbindungslinien können mit der linken Maustaste von Baustein zu Baustein gezogen werden.
Die Oberfläche ist dreigeteilt. Links oben sind die Programme aufgelistet. Links unten sind die Blöcke für die Programmierung verfügbar und können mit Drag and Drop auf den Diagrammeditor gezogen werden. Die Anschlüsse der Bausteine können mit Betätigen der linken Maustaste bis zum gewünschten Block gezogen werden. Beim Loslassen der Taste wird die Verbindung fixiert.
Das Prgramm kann anschließend mit dem Symbol Logo Pfeil nach Unten in die Logo geladen werden. Ist die Steuerung im Runmodus, wird gefragt, ob sie in den Stop Modus geschaltet werden soll. Mit Ja wird der Ladevorgang begonnen. (Display Fortschrittsbalken)
Die Abfrage soll die Logo in den Runmodus geschalten werden mit "Ja" beantworten. Nun kann die Programmierung an der Steuerung ausgetestet werden.
Mit der Simulation kann die Programmierung am PC auf ihre Funktonsfähigkeit getestet werden.
Mit dem Onlinetest kann die Programmerung online an der Steuerung beobachet werden. Das System prüft zuerst ob das Programm am PC und das Programm auf der Logo identisch ist.